我有一种独特的功能,一些人称作“诅咒”,简单来说,就是我看好的东西命运都比较残酷。比方说,我不看比赛,因为往往我看的时候就输球,关电视就开始进球。又比方说,我两年前买了一台LG E900,结果LG退出Windows Phone业务,两周前我买了台Lumia 920,结果诺基亚被收购。然后,没错,你发现了,在我用Windows Phone这两年时间里它的市场占有率就没超过4%...
在另一个领域,动画,这个诅咒越发明显,每一季我追看的动画销量都十分可怜,并且结局往往惨不忍睹,即使有一些在开播过程中口碑很好的,都会突然发生一些场外因素而导致人气暴跌,如True Tears倒数第二话,神薙的破鞋门,心情连结的整人事件,还有我当初一直希望千寻有女神...而一些我口中的垃圾,或者我从不看得上眼的,往往是当季销量冠军作品,如物语系列,进击的巨人。
科学会告诉我们要用概率来分析显示,实际上当你接触的东西越多,中招中招的可能性就越大,尤其是精品,往往比劣品更难求。就像是金字塔,平庸和低劣占据着基座的大部分,一盆水泼过去往往很难泼中塔顶那一小戳别有用心的精品。而我过往的记录也支持着这种论调。除开那大部分的诅咒,我看股票的目光就比较准确,我坚持的64位Windows 7和8也在一片骂声中慢慢占据市场,我鄙视的轩辕剑6遭遇滑铁卢,而古剑奇谭2则刷新自己的销量记录。动画市场方面,冰果取得了口碑和销量的双赢,后天的方向感动了不少人。
但是我希望有一个更深层次的解释,我不希望我这一个特质变成自作多情。然后,我确实发现了另外一个解释的方向。
我不喜欢大众化的东西,应该说人人都喜欢的话,会让我产生一种逆反的心理,或者我喜欢的是特别的东西。我不追求自己特别,实际上我崇尚平凡,对我来说,在平凡下活出独特,是一种更加美好的挑战。但是我希望看到别人能做出我想不到的事情来。自身的想象力,或者是创造力不能感动自己,我希望自己做出别人做不到的,而别人做出我做不到的,这是我理想的社会。所以这塑造了我的审美观,那些稳妥的,王道的,被玩烂的,打安全牌的,通通不入我的法眼。我期望你突破我,突破你自己,你能带给我从来没经历过,没想到过,没期望过的体验,这才能被我称之为价值。
然而,这是风险所在。假如创新如此顺手占来,那创新就不是创新,就贬值了。所以,在我眼中向往的是一个最难的模式,自然失败的几率就更高,而且是非常高。往往吸引我的东西,要么特立独行,要么准备特立独行,实际上我很能发现这样的东西。对于消费品来说,这是非常危险东西,意味着消费者很难接受这样的商品。因为这个社会大部分人都倾向选择维持现状,减低损失的风险,对于一个不熟悉,不友好的东西会有抵触。说得简单点,就是人人都不喜欢的东西。
我不讨厌这样的自己,相反这么多年来我总能从中找到乐趣,剑走偏锋虽然风险巨大,但回报也巨大,在潜在的巨大自我满足前,那些被人冷嘲热讽咀咒也不值一提了,人类应该敢于冒险才对。
最后清点下我手边的装备,Lumia 920,Windows 8电脑,新创立没人买的国产品牌车架Kung,功能强大但第一天买回来就变砖被我拆了的Bryton Rider 40码表...
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